Category: Архитектура ПО

Проектирование систем: паттерны, микросервисы, монолиты, базы данных, масштабирование и принципы SOLID.

Архитектура для разработчика: введение в паттерны и SOLID

· Архитектура ПО

Кодовая база, которую невозможно поддерживать, не рождается в одночасье. Она вырастает из мелких компромиссов вроде «потом перепишем» или «сейчас быстрее захардкодить». Когда таких решений накапливается критическая масса, проект превращается в спагетти — а команда начинает тратить больше времени на отладку и согласование изменений, чем на саму разработку. Принципы SOLID и архитектурные паттерны — это не догма и […]

Читать далее →